SN DAR: Missionslogbuch für ZI. 250227 n.E.

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    TSD Darkness
    Sith-Lady Darth Marae
    Kommandierender Offizier
    Zeitindex: 010327 n.E.
    Geheimhaltungsstufe: Gelb


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    An das Oberkommando der Streitkräfte,


    zur Kenntnisnahme durch die Besatzung der TSD Darkness,


    hiermit übertrage ich das Missionslogbuch der TSD Darkness für den letzten Einsatz zu ZI. 250227 n.E.


    Anwesende Besatzung

    • [KO]SL. Marae
    • [1O]Adm. Marr
    • [AD]SL. Krason
    • [2O|LSO]Cpt. n'ha Aurora
    • [JP]MWO. Flames
    • [JP]MCm. MacKenzie
    • [NAV]Lt. Phalm


    Anwesende Gäste

    • -


    Lagemeldung

    • Auftrag:


      • Aufklärung ehm. Ausbildungsanlage d. Imp. Garde
      • Zerstörung mögl. Forschungs- und Produktionskapazitäten v. Baradium-Fissionssprengköpfen


    • Systeme:


      • Yinchorr System; Fellwe Sektor


    • Standort nach Beendigung der Mission:


      • Yinchorr System
      • (76. Kampfgeschwader: Pirin System; Vena Sektor)


    • Imperiale Kontakte:


      • -


    • Neutrale Kontakte:


      • -


    • Feindkontakte:

      • (?x) Neo-Imperiale Wachmannschaft, Waffenproduktionsanlage
      • (1x) Neo-Imperialer Kreuzer, Dreadnought-Klasse


    • Feindliche Verluste:


      • (?x | vollständig) Neo-Imperiale Wachmannschaft, Waffenproduktionsanlage


    • Eigene Verluste:


      • (8 x) Marinesoldaten


    Lagebericht

    Wo einst die Garde Imperator Palpatines ausgebildet wurde, auf Ynchorr, versucht nun das Neo-Imperium eine gefürchtete Waffe nach zu bauen: Die Baradium-Fissionsbombe. Einem Einsatzteam um Captain n'ha Aurora und Lord Krason ist es gelungen, drei der Sprengköpfe zu erbeuten. Doch nun sehen sie sich einem entschlossenen Feind gegenüber. Während Lord Krason sich noch über die Leiche eines Ersten Jüngers beugt, werden Captain n'ha Auora und die Marinesoldaten umzingelt. Und die Uhr tickt ...


    Das brennende Wrack des Skiffs heizt die Luft in der alten Arena der Ehrengarde auf. Zwei tote Körper liegen am Boden: Die neo-imperialen Soldaten. Der Erste Jünger, niedergestreckt durch die Hand Lord Krasons, ist in der Tiefe der nahen Schluchten verschwunden. Währenddessen umzingeln Neo-imperiale Soldaten das Team um Captain n'ha Aurora. Sie geben nur vereinzelt Schüsse ab. Offensichtlich fürchten sie, die auf dem Feld vor der Fabrikhalle lagernden Container mit dem instabilen Baradium zu treffen. Im Zentrum von Captain n'ha Auroras Truppe steht der Lastdroide, der die drei Sprengköpfe geschultert hat.


    Nachdem Master Crewman MacKenzie ein Padd bei einen der toten Soldaten fand, die zu einem Hangar führte und diese es gleich an den dunklen Lord meldete, musste Lord Krason sich entscheiden, auf das vage Flüstern zu hören, was er vernahm, oder Den Weg der Karte zu nehmen, die zu einem alten Hangar führte. Er entschloss sich schließlich mit seinem Team erst den Hangar einen Besuch abzustatten, da die Karte auf einen alten Hangar weist, der zur Trainingsanlage der Ehrengarde gehörte. Offenbar, so deutet das PADD an, nutzt nun das Neo-Imperium diese Anlage. Der Weg führt durch die Arena an einer Klippe vorbei. Als sie nach wenigen Minuten schließlich ankamen finden sie ihr Ziel.


    Der Hangar wirkt auf den ersten Blick aufgrund seiner Größe relativ leer. Doch es stehen vier Maschinen darin. Drei TIE Order ... und eine alte Raumfähre mit dem Wappen des Galaktischen Imperiums. Sie sieht aus, als würde sie hier schon sehr lange stehen. Staub liegt auf den Flügeln des Shuttles. Zur gleichen Zeit spitzt sich die Lage beim anderen Team zu. Aus der Ferne hört man stampfende Schritte. Dann stapft ein Globe Walker um eine Ecke der Fabrikhalle und nähert sich dem Kampffeld. Offenbar verliert der Feind die Geduld. Die Maschine ist auf direktem Weg Richtung Castle und Garro.


    Die Fähre ist ein klassisches Lambda-Modell. Sie ist indes von schwarzer Farbe und trägt imperiale Hoheitsabzeichen ... ein gekonntes Auge erkennt die Insignien von Imperator Palpatine. Ein altes Fluchtshuttle, das vor langer Zeit hier vergessen wurde!


    Als die Schlacht um Captain n’ha Auroras Team sich immer mehr zuspitzt treffen Blasterbolzen von Captain n'ha Aurora in das Bein des Walkers, richten aber wenig Schaden an. Die Maschine stapft zwischen den Containern vorbei und dreht ihren Kopf und eröffnet das Feuer. Aber nur gezielte Schüsse, die auf dem Betonboden aufschlagen. Scharfkantige Trümmer fliegen umher. Die Blasterbolzen von n'ha Aurora fressen sich derweil durch die Containerwand ... eine Sekunde passiert nichts. Dann glimmt eine neue Sonne auf und ein grellblendender Blitz zuckt über den Platz. Eine tosende Hitzewelle wirft Soldaten und Droiden um, als der Container explodiert und einen zweiten mitnimmt. Der Walker schwankt heftig zur Seite ... Die Druckwelle wirft Garro und den Neo-Imperialen um. Der Droide schwankt bedenklich, bleibt aber aufrecht und setzt seinen Weg fort. Garro und sein Gegner liegen sich gegenüber ...


    Nachdem Lord Krason den Befehl gab, dass MWO Flames das Shuttle fliegen sollte, begaben der Dunkle Lord MCm MacKenzie sich zu den TIE Ordern, um diese für den Start vorzubereiten, da der Sith Lord spürte, dass das andere Team in Schwirigkeiten steckte, drängte die Zeit. Die beiden TIE Order und das Shuttle stiegen schließlich aus dem Hangar auf. Sie überwanden die Steilklippe und haben von dort bereits einen guten Blick auf die nahe Waffenfabrik. Eine dicke Rauchsäule steigt über dem Lagerfeld auf, wo der Kampf stattfindet. Die Piloten können den Walker erkennen, der zum finalen Stoß ausholt ...


    Als die beiden Jäger schließlich das Feuer auf den Walker eröffnen, um diesen abzulenken, hatte MWO Flames die Aufgabe das Team in das Shuttle zu bekommen. Der Walker stolpert durch den plötzlichen Beschuss der Jäger zur Seite, hebt den Kopf und feuert mit seinen Kanonen auf MacKenzie und Krasons Jäger. Rote Laserblitze zucken durch die rauchgeschwängerte Luft.


    Der Lastdroide mit den Baradium-Fissionsbomben schlurft derweil auf den offenen Platz. Er wirkt inmitten des Gefechts eigenartig unbeteiligt. Eigentlich ist es ein Wunder, dass er noch nicht getroffen wurde. Während der Jäger von Master Crewman MacKenzie weiter mit den Laserkanonen auf den Walker feuert, stellt Lord Krason die Waffen seines Jägers um und feuert schließlich zwei Raketen auf den Walker ab.Die beiden Raketen zischen durch die Luft und treffen den Walker unterhalb des "Halses". Zwei Detonationen erfüllen die Luft, dann wird der Kampfläufer in zwei brennende Teile zerrissen.


    Schritt für Schritt stakst der Lastdroide die Rampe des Shuttles hinauf. Es knirscht, als er eintritt .. sein breiter Schädel schleift an der Decke, aber er passt ... gerade so. Nachdem alle im Shuttle sind, hebt dieses Schließlich ab und beschleunigt, nachdem es aus dem Gebäude war, gefolgt von den beiden Jägern…


    Abseits des Kampfplatzes, in einem kleinen, stillen Raum im Schildgenerator der Anlage, tickt ein Zeitzünder nach unten. 26 ... 25 ... 24 ... die Sirenen und der Kampflärm sind hier nicht zu hören ... 11 ... 10 ...09 ... Die beiden Jagdmaschinen und das Shuttle durchstoßen die oberste Atmosphäre ...


    ... 3 ... 2 ... 1 ... die kleine Explosion hat verheerende Auswirkungen. Zunächst explodiert der Schildgenerator. Die Wucht der Detonation zündet die übrigen Baradiumcontainer und eine riesige, pilzförmige Wolke erhebt sich über Ynchorrs Staubwüste, verdampft alles im Umkreis mehrerer Kilometer und verwandelt die Landschaft in schwarzes Glas.


    Der Energieausstoß der Explosion ist so gewaltig, dass die Sensoren der planetennahen, neo-imperiale Schiffe fast vollständig geblendet werden. Und so beachtet kaum jemand die Flucht der beiden TIE Order und des Shuttles, das einst Imperator Palpatine gedient hatte. Mit an Bord: Drei Baradium-Fissionssprengköpfe.


    Der Einsatz wird fortgesetzt.


    Schiffsstatus:

    • Hülle: 100%
    • Schilde: 100%
    • System: 100%
    • Vorräte: 95%


    Geschwaderstatus:

    • Einsatzbereit


    Existenz ist das Streben nach Macht.


    Darth Marae
    Sith-Lady


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